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通用联机流程——90% 的 Astral 游戏都按这个套路来

一条基本规则

Astral 自己不做游戏适配,它只负责把设备拉进同一虚拟局域网。游戏本身必须支持局域网发现,拉进去才能互相看到。大部分独立游戏和部分 3A 游戏都支持。

通用六步流程

第一步:所有人装好 Astral 连同一台服务器

前提条件(见服务器配置分组)。

第二步:房主创建房间、成员加入

保护房需要分享码,普通房间列表里直接可见。见房间管理分组。

第三步:所有人主页状态变「已连接」

这一步没好就别进游戏。进游戏才发现连不上,回头找原因更麻烦。

第四步:打开游戏、房主开局域网房间

具体怎么开因游戏而异。一般在「多人游戏」菜单里有「局域网」或「本地网络」选项。

第五步:成员在游戏里点刷新局域网列表

游戏会扫描包括 Astral 虚拟网卡在内的所有网卡,找到房主开的局域网房间。

第六步:如果列表里看不到,手动加 IP

游戏没自动发现时,在 Astral 房间页面找到房主的虚拟局域网 IP,在游戏的「添加服务器」或「直接连接」里输入这个 IP 地址。

快速自检

检查项状态
所有人 Astral 主页「已连接」必须 ✓
所有人选了同一台服务器必须 ✓
房间里能看到彼此必须 ✓
游戏本身支持局域网必须 ✓
防火墙没拦最好 ✓

典型坑位

Astral 连上了,游戏里就是找不到:

  1. 确认游戏真的支持局域网。有些游戏只有在线服务器模式,没有局域网选项——Astral 帮不上忙
  2. 确认房主的游戏房间是局域网类型,不是在线服务器类型
  3. 关掉防火墙再试一次
  4. 手动输入 IP 地址直接连

连上了但延迟爆高: